英雄联盟已经存在一段时间了,这款游戏能够生存这么久的一个重要原因是Riot Games确保可Playable的英雄始终保持在最佳状态。这意味着开发者通常会根据当前的Meta对英雄进行增强 或削弱 。英雄联盟补丁 25.18即将到来,尽管Riot Games并没有告诉玩家们太多的期望信息,但我们已经知道所有即将到来的英雄改动。这些包括塔莉雅将获得显著削弱,以及对中路Meta即将进行改版的解释。以下是你可以期待在英雄联盟补丁25.18中看到的所有英雄增强和削弱。
英雄增强几位表现不佳的英雄 在这个补丁中获得了提升。
阿木木(辅助):他的绷带投掷现在变得更加宽容,在更高的等级上冷却时间更短,法力消耗为50。 艾希:每级攻击力增加,让她在游戏中拥有更多的成长能力。 蛇女:基础法力增加,当对目标施加中毒时,双重毒牙伤害变得更强,使她在后期游戏中更具选择性。 盖伦:审判现在每次命中时与攻击力的比例稍微调整得更好。 辉:多个技能比例得到了改善,包括他的被动和特学技能,增强了他的AP成长和机动性。 杰斯:震荡导弹早期造成的基础伤害增加,使得他的消耗能力更具威胁。 维尔科兹:他的控制能力在减少E技能冷却时间后更频繁地出现,而他的终极技能每次施放造成的总伤害现在也有所增加。 英雄削弱在单排和职业比赛中,一些最强的英雄正在被调低。
安妮:她的W技能伤害和提伯斯的魔法穿透被削弱,限制了她在职业比赛中的爆发潜力。 极光:她的被动在早期造成的基础百分比伤害减少,尽管它与法术强度的成长更好。 阿兹尔:攻击速度增长和W技能的比例稍有减少,削弱了他的稳定性。 加里奥:巨型冲击和战争之风现在造成的伤害减少,特别是对坦克型对手。 凯丽娜(中路&打野):基础属性减少和被动伤害降低,使她的早期游戏表现变得不那么严厉。 赛拉斯(打野):他的被动现在对怪物造成的额外伤害变少。 塔莉雅:调整改变了她的伤害,降低了基础数值但增加了AP比例,为打野玩法带来了怪物伤害增强。 沃利贝尔:从他的被动AP成长中获得的攻击速度减少。 尤娜拉:一轮重大的削弱以应对她的主导地位。她现在的生命值、攻击力更少,而她的E技能提供的机动性也减少。
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英雄调整一些英雄正在接受混合更新,调整他们的优势同时打开新的弱点。
布莱尔:她的Q现在造成物理伤害而不是魔法伤害,她的终极技能AD比例降低但AP比例更高,并且范围更长。此外,全球音效警报也增加了轻微的延迟。 伊拉奥伊:触手在她传送时不再产生,但她的E减益持续时间更长。为了平衡,她的W技能伤害比例略微降低。 系统增强物品和符文的调整使补丁更加完善。
Bami的余烬和日炎护甲:都对小兵和怪物造成的伤害比率有所增加,提高了坦克物品在早期游戏中的强度。 骨板:现在当可用时会显示图标,使追踪更容易。 水银刀:获得更多的攻击力和更长的净化持续时间,尽管它的魔法抗性略微降低。